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二次元奇幻之旅:探索沉浸式游戏设计的新篇章
梅尔茨物语手游:一段二次元牌对战之旅的开发故事 在梦幻与现实的交汇点,有一款名为梅尔茨物语的手游正吸引着众多玩家的目光。这款游戏融合了二次元的美术风格与牌对战的游戏机制,让玩家在游戏中能够体验到一场别开生面的冒险之旅。 开发团队从一开始就明确了游戏的主题和风格,他们希望打造一款能够让玩家沉浸其中的二次元手游。在游戏的策划阶段,团队参考了大量的二次元文化和游戏设计元素,力求让梅尔茨物语成为一个独一无二的世界。 游戏的特色之一是线型战略玩法。开发团队在设计这一玩法时,充分考虑了玩家的操作体验和游戏策略的深度。游戏中的角色设计得十分可爱,但背后的线型战略玩法却十分硬派。玩家需要发动智慧,培养自己的同伴,开启奇幻旅程。士气的提升、后撤模式的操作、与魔宠之间的羁绊,都是游戏策略的重要组成部分。 梅露可物语的探险剧情是游戏的另一大亮点。为了让玩家在游戏中能够感受到丰富的剧情体验,开发团队特意设置了“普通”、“困难”、“极难”三个模式。普通难度需要玩家灵活应战,而极难模式则考验玩家的实力和智慧。当玩家在战斗中遇到困难时,可以通过游戏内的日志功能向公会成员或聊天室的同好们发出救援请求。这一设计不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏中结交了更多的朋友。 在开发过程中,团队还注重了游戏的多样性和创新性。萌宠精灵的收集、卡牌的对战、丰富的升级装备系统、独创的战斗策略技能、大型实时在线多人热血混战,每一个元素都是团队精心设计的。此外,游戏还融入了社交元素,让玩家在游戏中能够结交更多的朋友,共同探索梅尔茨物语的世界。 游戏的角色设定也充满了故事性。懦弱少年和瓶装少女,这两个看似不起眼的角色,在游戏中却有着重要的角色定位。他们与玩家一同展开了一段治愈魔宠的不可思议的旅程。这一设定不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏中感受到了角色的成长和变化。 最后,梅尔茨物语手游的开发团队由一群充满热情和创意的年轻人组成。他们用心打造了这个游戏世界,希望给玩家带来一场前所未有的游戏体验。从策划到开发,从测试到上线,每一步都凝聚了他们的心血和汗水。如今,梅尔茨物语手游已经正式上线,并受到了众多玩家的喜爱和追捧。这一切,都是他们不断努力和创新的结果。
2025-05-21 -
二次元之心:创意无限,激燃手游新篇章
境界魂之觉醒手游的开发故事 在繁华的二次元世界中,一款名为境界魂之觉醒的手游正在吸引着无数ACG爱好者的目光。这款游戏的诞生,背后隐藏着一段充满激情与坚持的开发故事。 Game Ark与日本的KLab,两家游戏界的巨头联手合作,决定从经典动画中汲取灵感,共同打造一款能够让所有粉丝都为之疯狂的游戏。他们意识到,热血的二次元文化和深度的策略战斗是吸引年轻一代的巨大磁场。于是,《境界魂之觉醒(死神)》手游应运而生。 开发团队的成员们对原作有着深厚的情感,他们希望通过游戏,完美重现原作中的形象与剧情。每一个细节,每一个角色,都被精心打磨,以确保游戏的真实性和原汁原味的动漫体验。他们深知,只有对原作有着深刻的理解和热爱,才能创造出真正令人满意的二次元手游。 在研发过程中,开发团队面临着无数的挑战。他们努力创新战斗机制,让玩家可以释放必杀一击,体验热血酣畅的死神对决。他们追求经典的格斗快节奏操作,带给玩家拳拳到肉的打击感。同时,他们注重游戏的剧情和故事线,让玩家在游戏中能够回忆起昔日的热血和燃情,也为非原作的玩家讲述一个精彩绝伦的全新故事。 为了打造最真实的游戏世界,开发团队采用了顶尖的3D技术,为玩家呈现了一个充满惊喜的战场。他们精心设计了现世、人间与虚圈这三个完全不同的世界,让玩家能够真正感受到游戏的深度和广度。 在角色选择方面,开发团队为玩家提供了丰富的角色选项。石田雨龙、阿散井恋次、井上织姬以及茶渡泰虎这四个初始角色各有特色,各具魅力。而在游戏过程中,玩家还可以解锁更多强大的角色,每个角色都有自己独特的技能和特点,为游戏增添了更多的策略性和趣味性。 在游戏的测试阶段,开发团队收到了大量的反馈和建议。他们认真倾听,对游戏进行了多次优化和更新。他们努力修复每一个bug,改进每一个细节,以确保游戏的稳定性和流畅性。 最终,境界魂之觉醒手游成功上线,获得了无数玩家的喜爱和赞誉。这款游戏的成功,离不开开发团队的辛勤付出和坚持不懈的努力。他们用自己的热情和才华,创造了一个充满热血与激情的二次元世界,让玩家在游戏中体验到了不一样的竞技魅力。
2025-05-21 -
中美贸易战下游戏行业的挑战与机遇
该来的终于会来。 美国时间4月2日,特朗普正式宣布“对等关税”政策,对中国实施34%的对等关税,对欧盟、日本、韩国、越南分别实施20%、24%、25%、46%等不同程度的对等关税。 消息一出,全球哗然。美股连续多日大跌,创下近年跌幅纪录,黄金市场也结束了连日上涨,出现下跌。亚洲主要经济体也没有幸免,本周一日本、韩国股市均暴跌。中国股市开盘后也大幅下跌,各家上市游戏公司股票均未幸免。 关税冲击,主机硬件首当其冲? 作为游戏媒体,我们最关注的还是这轮关税战对游戏业到底有何影响。 事实上,特朗普发动这轮贸易战主要针对的是实体制造业,其加关税的主要目的是希望制造业回流美国,缓解美国的逆差和债务等问题。而游戏作为虚拟产品,属于服务贸易行业,并不是关税战关注的目标。相反,美国在服务贸易领域长年处于贸易顺差。无论是好莱坞电影还是3A游戏,都是美国向全球输出、在全球赚钱的产品。 因此,中国游戏股此轮下跌,实际上是被市场恐慌情绪误伤。毕竟,很多A股企业的主要服务市场是国内市场,并不受关税影响,而出海企业不涉及硬件生产,也使此轮关税战对企业的冲击减小了很多。 相比之下,日本游戏业则面临更大的困境。主要因为日本游戏业是软硬件一体化的。游戏硬件(游戏主机)涉及制造、生产和组装,成为贸易战的直接受害者。 例如,任天堂刚在4月2日举行Switch2发布会开启预购,就撞上关税大战,只能紧急叫停在北美刚刚开启的主机预售,或有可能在关税落地后对主机售价进行调整。 而索尼则从今年初就已经在作准备。据外媒报道,索尼从今年2月开始在北美战略性屯货,这使得PS5的售价短期不会受到影响。此外,由于美国只对日本加征20%关税,只要索尼将主机生产从东南亚转移回日本,就能保持主机销售不亏本。 这波动作对中国的影响是,索尼、任天堂这样的公司可能会更坚定地将主机硬件工厂从中国撤离。只不过这一次越南这样的东南亚国家也被美国征收高税,撤离中国的索尼和任天堂们又能有什么更好的去处? 退一步说,即使主机厂商们下定决心最终去美国建厂,4年之后美国总统就会轮换,关税政策是否会持续也不得而知,而投下去的工厂基建却不可能轻易撤回。 所以这一波关税大战,对于整个主机游戏市场可能都是一次打击。主机游戏这个软硬件一体化的商业销售模式,本来就是80年代全球化背景下的产物,是美日产业分工、利益分享之下的产物。 如今,如果特朗普执意要终结曾经的全球化秩序,那么主机游戏这个商业销售模式的萎缩,或将是不可避免的。 当然,主机市场萎缩对中国而言,除了游戏生产工厂的退出,在其他方面的影响并不大。因为中国游戏业本身并不是与硬件高度绑定的,而是以软件服务为主,这一块受到关税的直接影响相比日本就会小得多。 出海还是不是一门好生意? 不过,关税大战对全球都是一个利空消息。中国游戏业虽然没有日本企业那些硬件上的烦恼,但也不可能独善其身,尤其是中国的出海游戏企业,有着自己要面临的问题。 80年代,中国游戏业没能赶上第一波全球化浪潮,没能在主机游戏的全球分工中占到一席之地。但在紧接而来的互联网时代,尤其是在移动游戏时代,中国游戏找到了自己的定位。 本质上,中国游戏业能够大规模出海,正是抓住了美国主导的互联网全球化的这个机遇。中美在这件事上曾经是利益一致的,这也让美国放手让中国游戏出海。据伽马数据统计,2024年中国移动游戏的出海收入中,美国、日本、韩国位列前三,分别达到31.06%、17.32%和8.89%。 之所以这个数据里美国比例这么高,并不是因为我们游戏产品直接出口美国有那么多,而是因为美国的互联网平台事实上实现了全球垄断(微软、苹果、谷歌等科技巨头)。 而我们的游戏出海,很长时间以来是借助这些美国平台,是包揽脏活累活挣得最少却把大部分利润让渡给平台的“打工人”。30%的苹果税、谷歌税,不需要美国官方出面,科技平台早就在向各国企业收了。连Unity这样的引擎厂商都试图跳出来收税,只不过由于其没有达成事实垄断才被抵制作罢。 在这些美国本来就占据话语权优势的领域,特朗普并没有想改变游戏规则。然而,对于欧盟等国来说,想要反制美国的关税大棒,必然会针对美国的优势领域去反制才会让美国感受到压力。 所以欧盟一直在针对美国科技巨头做各种动作,通过立法、罚款、征税等政策对其作出种种限制。欧盟这些反制势必影响美国科技巨头的业务,而借助这些科技平台做生意的中国企业也就会遭到波及:可能是买量成本的上升,也可能是更多的监管审查。 短期内,出海企业的利润必然会受影响,想要保住利润也会变得更艰难。但只要熬过这个短期震荡,适应新规则,中长期来看出海日韩和欧洲依然没有问题。只不过还是得做好失去美国这个大市场的最坏准备。 过剩的产能如何消化? 近年来,很多项目失败,业内常说中国游戏业也和制造业一样处于“产能过剩”,需要靠出口来解决这些过剩的产能。但在我看来,内容服务业也许并不存在真正意义的“过剩”。玩家的需要永远是多变的,好内容永远是稀缺的,过剩的只会是山寨模仿和粗制滥造。 因此,产业的升级迭代才是解决产能过剩的良方,而不是一直生产低端产品,用低薪和996保持成本优势去竞争。那种靠内卷生存的企业,就是应该被淘汰的。 然而,产业要升级,是需要一些压力来倒逼的,不然,即使是大企业也会“一直躺在功劳簿上,没什么作为”。而这次关税大战给到的压力,就是一次很好的倒逼机会。 类似《黑神话:悟空》这样的案例已经表明,好产品是能够“创造”出市场机会的。中国玩家的内需还远远没有得到满足,就看游戏企业如何去把握。而真正的好产品吸引的不仅是中国玩家,还是全球玩家。 从长远看,如果美国真走上孤立主义,对于游戏这样的文化服务业出口也是利好。 很多分析都提到,美国的全球领导地位是来自于其曾经承担了全球责任。如今特朗普觉得美国不应该承担那么多责任,要用关税把所有好处都收入美国自己囊中。然而,重新回归孤立主义,美国的霸权地位也势必衰落,而经济霸权的旁落必然导致文化霸权也随之衰落。 直白点说就是,随着美国不愿再当“大哥”,那些好莱坞美式英雄,3A游戏美国都市对全球受众的吸引力都会下降。而美式文化退潮留下的市场空白,正是中国这样的工业国的机会。 如果说100年前的生产力,在经济下行时代人们只能去消费口红聊以自慰。那么得到工业化武装的中国文化产业将能够做到:让全球用户花口红的钱得到钻戒的满足感。 游戏产品作为文化产业的一部分,到时候不仅能用更低的成本做出更好的产品,还有机会夺取最后一块缺失的拼图:文化话语权,进化成为完全体。要实现这个目标当然不容易,但机会永远蕴含在危机中。
2025-05-21 -
上古战歌自动挂机助手
试用脚本,请移步文章结尾!!! 一、前期准备 下载脚本工具 确保设备配置满足游戏及脚本运行需求。将脚本文件夹添加到杀毒软件的信任区,并暂时关闭Windows系统自带的病毒防护功能。 二、脚本安装与配置 下载与安装 下载脚本安装包,解压至指定文件夹并完成安装。上古战歌多功能工具支持自动主线、转生任务、BOSS、挂机等功能。 2. 游戏内设置 登录游戏账号,设置挂机角色、地图、任务等参数。确保脚本功能与游戏需求匹配,如自动打怪、自动切换地图、自动参加活动。 3. 脚本配置 自动任务:定制活动顺序,优先完成奖励丰厚的任务。 BOSS机制:设置BOSS刷新时间及蹲点位置,脚本自动锁定并攻击。 容错机制:设置网络延迟或卡顿时自动重启脚本。 三、运行与监控 启动脚本 双击脚本图标运行程序,点击“开始挂机”按钮。脚本将按照预设自动执行游戏操作。 2. 状态监控 通过脚本界面监控运行状态,必要时暂停或调整设置。定期检查脚本是否正常运行,避免异常导致损失。 四、推荐功能 自动活动:完成日常任务,节省时间。 自动BOSS:定时蹲守并攻击BOSS,提升效率。 自动管理:自动穿戴装备、存仓库,方便快捷。 反击机制:遇到攻击时自动反击,增强生存能力。 提示:脚本仅作为辅助工具,建议优先通过手动操作享受游戏乐趣。
2025-05-21 -
三七互娱新游「英雄没有闪」双榜齐登顶
近日,七麦数据发布了2025年3月热门游戏排行榜,其中包括热门游戏下载榜Top30和热门游戏收入榜Top30。 在热门游戏下载榜上,「王者荣耀」、「英雄没有闪」和「和平精英」分别占据了前三名。其中,三七互娱于2月底发布的新游「英雄没有闪」表现尤为突出,成功跻身榜单第二位。 3月共有7款新游进入下载榜,其中「英雄没有闪」、「永夜降临:复苏」、「龙息:神寂」和「高达钢铁之诗」均为2025年新上线的手游。「永夜降临:复苏」是诗悦网络于2月底重磅推出的无尽黑夜策略RPG手游,上线当日便登顶iOS免费榜。该游戏以暗黑风格为基础,精心打造了独特的永夜阵营世界观,增加了剧情的厚度。在玩法方面,游戏采用回合制战斗模式,结合了卡牌角色的养成,并引入了“圣龙召唤”和“塔罗牌系统”等独特元素,进一步突显了其与传统卡牌游戏的差异。 在宣发策略上,「永夜降临:复苏」不仅邀请了知名演员张天爱担任代言人,并通过专属TVC提升了游戏的吸引力和话题度。此外,游戏还通过与头部KOL童锦程等联动,不断扩大其影响力,成功跻身下载榜Top20。 从进榜游戏类别来看,动作类手游数量最多,共有6款,其次是休闲类和冒险类手游,各有5款。 从进榜游戏所属厂商来看,腾讯有11款产品上榜,网易则有5款。腾讯新上线的策略卡牌手游「龙息:神寂」一经发布便迅速登顶iOS游戏免费榜,并连续多日霸榜。开测仅一周,玩家数量便突破500万。该游戏的最大特色是其独特的骰子玩法,无论是在战斗技能释放、地图中的随机事件,还是与NPC的辩论,都需要通过投掷骰子来决定结果。此外,游戏突破了传统手游的局限,设计了丰富多样的战斗系统,以超300个英雄为基础,通过六大元素亲和与不同的羁绊组合,构建出数百万种战斗方案。玩家不再受限于固定阵容,每一次决策都可能触发不同的战斗生态。 为了造势,「龙息:神寂」在上线前宣布与殿堂级魔幻IP《龙与地下城》联动。在此之前,《龙与地下城》从未与手游有过类似的授权联动,可以说「龙息:神寂」在题材表达上得到了“老祖宗”的认可。《龙与地下城》系列作品中的经典角色将以联动角色、联动boss以及联动剧情副本的形式加入到游戏中。 近年来,越来越多的游戏厂商尝试跨界合作,其中与知名IP联动已成为游戏破圈拉新、维持热度并吸引玩家回流的常见方式。据日本SpySmart研究机构的报告显示,高达54.6%的用户曾因某个联动活动而重拾旧爱,重返曾经退坑的游戏。除「龙息:神寂」外,3月益世界旗下模拟经商领域的头部产品「我是大东家」也宣布了与国漫《诛仙》的新联动。 在此次联动活动中,「我是大东家」不仅复现了《诛仙》动画中的鬼厉、陆雪琪等经典角色,还将《诛仙》动画的“修行成长体系”巧妙融入原有的模拟经营玩法中,大胆尝试了“以经营玩法解构仙侠叙事”。 作为一款东方架空背景下的模拟经营手游,「我是大东家」自上线以来,先后与北京故宫、敦煌博物馆以及《秦时明月》《画江湖之不良人》《西游记》等多个知名国风IP展开了联动。基于高度契合的调性与用户群体,每一次联动都成为了激发玩家情感共鸣的精彩之旅。据七麦数据监测,「我是大东家」上线后不久便登顶iOS游戏免费榜,且上线3年多来一直保持持续、稳定的运营。近期,游戏在场景和玩法方面进行了创新升级,并通过签约新的代言人毛晓彤、抖音直播等多种形式拉新促活,进一步巩固了其在模拟经营赛道的领先地位。 本月热门游戏收入榜前三名依旧被腾讯包揽,分别是「王者荣耀」、「和平精英」和「穿越火线」。 从手游新进榜情况来看,3月收入榜新进榜产品仅有5款,其中仅有三七互娱旗下的「英雄没有闪」是近期新上线的手游。「英雄没有闪」是一款竖屏横版卷轴视角的放置ARPG刷宝手游。该款游戏以卡通诙谐的画风为基调,构建了一个充满中世纪童话气息的世界,同时融入了暗黑美学元素。在角色设计方面,游戏采用Q版搞怪风格,场景古朴而魔物奇异,整体视觉风格在休闲游戏中独树一帜,为玩家带来耳目一新的体验。 此外,游戏采用的横版视角与竖屏操作,全程自动战斗,玩家可轻松享受刷怪掉光柱的快感,探索丰富的主线场景、副本战斗与秘境玩法。本月,「英雄没有闪」不仅强势跻身下载榜第二位,还成功进入收入榜前十。该游戏在iOS平台上线后,还推出了同名小游戏,表现同样不俗。 从进榜游戏类别来看,动作类手游进榜数量最多,共有8款,其次是策略类和角色扮演类,各有5款。值得一提的是,本月「原神」、「炉石传说」、「率土之滨」等多款运营多年的老游戏纷纷更新了新版本,排名均出现了显著提升。 从3月热门游戏收入榜Top30进榜游戏的所属厂商来看,腾讯以11款产品遥遥领先,网易则有7款产品上榜。 以上就是3月的游戏榜单。本月多款新游表现亮眼,其中「英雄没有闪」作为三七互娱在“开箱子”赛道的又一力作,在竞争激烈的手游市场中展现出了极强的市场竞争力。目前,多端及全端布局已成为游戏厂商应对市场变化、拓展市场空间的重要策略之一。除「英雄没有闪」外,榜单中多款游戏的同名小程序也取得了亮眼的成绩。
2025-05-21 -
万万没想到娱乐八卦明日方舟挽歌燃烧殆尽最终幻想14我的狒狒主流搭配重返未来
在当今的娱乐和游戏领域,各种热门话题和现象层出不穷,吸引着无数玩家和粉丝的关注。从《明日方舟》中挽歌的燃烧殆尽,到《最终幻想14》的精彩冒险,再到《重返未来1999》的科幻魅力,这些游戏不仅为我们带来了视觉和听觉的盛宴,更激发了我们的创造力和想象力。 《王者荣耀》的新赛季S39如火如荼地进行着,KPL赛事的激烈对决更是让人热血沸腾。《QQ炫舞手游》七周年活动让玩家在游戏中感受到心跳的共鸣,而《诛仙世界》的春日游园则带领我们走进了一个充满诗意的武侠世界。 《逆水寒手游》的新赛季同样引人注目,白娘子的武侠之行更是为游戏增添了新的魅力。《一梦江湖》中的新白探秘活动,不仅让玩家体验到游戏的深度,更激发了对角色背后故事的探索。 《第五人格》的七周年庆典吸引了大量玩家参与,二创活动更是丰富多彩。《暗黑破坏神不朽》中的血斗荒野,为我们展示了游戏的黑暗与激情。《崩坏星穹铁道》的创作者激励计划,激发了更多玩家的创作热情。 《原神》的创作者激励计划也备受瞩目,绝区零的创作者激励计划更是为玩家提供了展示才华的平台。这些游戏和活动不仅丰富了我们的娱乐生活,更促进了游戏社区的蓬勃发展。
2025-05-21 -
【潜力洞察】游戏市场或开启增长新篇章
根据国际数据公司(IDC)最新发布的《中国游戏云市场跟踪》报告,2024年中国游戏云市场规模达到了18.7亿美元,同比增长7.1%。在当前行业监管政策和行业发展趋势的影响下,游戏行业的IT需求将持续推动游戏云市场的增长。IDC预计,到2029年,中国游戏云市场的规模将扩大至26亿美元,2024年至2029年的年均复合增长率将达到6.9%。 中航证券分析认为,政策环境已趋于稳定,应关注AI驱动和具备强大产品能力的行业龙头。随着游戏市场的逐步复苏和政策的积极支持,国家新闻出版署加快了国产游戏版号的审批速度。在多项鼓励文化娱乐消费的政策推动下,产业供给将呈现多元化增长趋势,游戏行业有望迎来新一轮的发展机遇。建议关注以下三个方面:短期内关注AI技术的实际落地能力;中期内关注产品的海外拓展和IP内容矩阵的构建;长期内关注AI技术对游戏生态和交互模式的创新潜力。 东方证券则认为,随着政策环境的改善,国内游戏厂商的全球竞争力将显著提升。结合AI技术带来的创新玩法,游戏行业的创业和商业模式将迎来重大变革。因此,游戏板块有望在基本面和估值方面实现双重提升。
2025-05-21 -
【游戏天地】那些曾经风靡一时如今却销声匿迹的手游
在瞬息万变的游戏市场中,一款手游从万众瞩目到黯然退场,可能只需要短短几个月甚至几十天。昙花一现的背后,折射出的是无比残酷的市场竞争。今天,我们就来盘点那些“短命”的手游,看看其中是否有你的“意难平”。 (本文中的运营时长=游戏上线日期-正式关服日期) 上线时间:2024年8月30日 宣布停运:2024年10月14日 正式关服:2024年12月12日 运营时长:113天 《天启行动》作为网易研发周期长达四年的5V5英雄射击手游,在公测前积累了超1000万的预约量,并在2024年8月30日公测当天成功登上了国区iOS游戏免费榜榜首。 初期发展势头看似强劲,却好景不长。游戏上线时恰逢《三角洲行动》、《无畏契约:能源行动》等强势崛起,这些同样具有成熟运营体系和坚实用户基础的竞品给《天启行动》开局便带来了不小的压力。 面对游戏上线后广泛玩家反馈的一系列问题,官方在9月29日紧急针对操作、平衡性等方面进行更新优化,但似乎也已难挽颓势。由于游戏表现未达预期,2024年10月14日,网易便宣布关闭下载入口和充值服务,并于2024年12月12日正式关服停运,由此创下了网易手游史上最“短命”的纪录。这是最令人唏嘘的一集! 上线日期:2023年9月20日 宣布停运:2024年8月5日 正式关服:2024年10月18日 运营时长:394天 《光隙解语》是由Bilibili游戏代理的二次元中世纪风格的魔法策略游戏,游戏上线不满一年就宣告停运。 2024年可以称作是“国产二游的寒冬”,行业淘汰率激增,有超50款二次元手游停运,而《光隙解语》也没能躲过这场劫难。 《光隙解语》游戏核心玩法与《阴阳师》、《明日方舟》等头部产品高度同质化,场面一度十分难打。加之华丽的美术风格下的高精度立绘带来的性能门槛,劝退了一批中低端设备用户。 运营期间,由于限定卡池掉率争议引发大规模退款潮后,官方给出的补偿方案反而加剧了付费玩家与免费玩家的对立,破坏了尚未稳定的社区生态。 于是在游戏上线不满一年时,官方便宣布停运消息,就此与玩家别过。 上线日期:2023年6月13日 宣布停运:2024年11月25日 正式关服:2025年1月24日 运营时长:591天 把Live2D做到极致,一度被称为“2D美术天花板”的《白夜极光》是由腾讯代理的一款卡牌策略RPG手游,游戏上线后曾登顶多国App Store下载榜榜首,打破了外界对“腾讯不懂二次元”的这一偏见说法。 《白夜极光》上线时,正值二次元游戏市场竞争最为激烈的阶段,可以说是生不逢时,同类竞品对用户分流严重。立项较早的《白夜极光》径自卷美术、卷价格,在遍地的648中选择推出含5抽的9元周卡、含0.5抽和60体力的1元礼包。尽管被玩家捧到了“良心二游”的声誉高位,也难以在饱和到溢出的二游赛道中卷过各出奇招的竞品。 伴随着二次元品类热度持续降温,《白夜极光》也随之退潮。 上线日期:2023年8月17日 宣布停运:2024年7月3日 正式关服:2024年10月9日 运营时长:419天 《斯露德》是一款由Bilibili自研的3D飞行射击手游。游戏上线首日iOS畅销榜排名仅第113位,次日短暂升至第104位后迅速跌出榜单,反映出游戏的市场热度在上线之初就不甚乐观。 《斯露德》在测试阶段便多次删改重要机制,如Z轴移动的设计在四测阶段被删除,在广大玩家的强烈要求下,游戏上线后又恢复了该设计,导致玩家体验割裂,一定程度上削弱了黏性。自2024年起,游戏的版本更新更显懈怠,加速了玩家的流失,也似乎在暗示着告别时刻的临近。 最终,在游戏上线不满一年的时间里,《斯露德》便宣布停运,同时在2024年10月9日正式关服。 上线日期:2023年7月13日 宣布停运:2023年12月13日 正式关服:2024年2月19日 运营时长:221天 网易黑暗风格的ARPG手游《三国诛将录》欲以“黑暗无双动作”等差异化设定来吸引玩家,奈何玩法被批“杂糅”(融合了城建、PVP、单挑等),玩家反馈“核心体验模糊”,加之画面表现力较弱,造成玩家基数增长乏力的同时还在加速流失,故游戏的盈利状况并不理想。 尽管网易具备成熟的运营经验,但游戏上线后综合市场表现显然未达预期,才导致上线5个月后就宣布停运消息,遗憾离场,无限连击系统就此成为“绝唱”。 上线日期:2023年12月27日 宣布停运:2024年3月12日 正式关服:2024年5月14日 运营时长:139天 电魂网络自研自发的森系画风养成手游《卡噗拉契约》自上线后,iOS免费榜最高排名仅第374位,市场数据表现不佳。 在运营过程中,官方公告曾出现过如将游戏名误写为“卡噗啦契约”的低级错误,让一众玩家感到运营不走心,一定程度上也损害了对游戏的信任度。 尽管官方在停运公告中明确表示停运原因为“业务调整和不可抗力影响”,但我们依然可以推测是数据表现不佳、运营细节失误、用户口碑崩塌等一系列问题导致了这个结果。 手游市场进入存量竞争阶段已成为不争的残酷现实。对于游戏开发者来说,要想在市场中获得立足之地,不仅需要关注游戏本身的质量和创新性,还需要注重运营策略和市场推广能力的提升,这是一个“既要又要”的课题。 当游戏行业站在“精品化”与“快餐化”的十字路口,这些“短命”手游的墓碑,或许正是通向未来的路标。
2025-05-21 -
【2025年春季】轻松上手的热门手游,新手与上班族的赚金利器
大家下午好,我是鸣人。当《梦幻西游》的藏宝阁与《剑灵2》的交易行在凌晨三点共振,老玩家用《原始传奇》的挂机脚本收割经验丹,将暴击伤害换算成泡面桶上的价格标签——全服首富排行榜成为新型经济晴雨表。这群穿梭于回合制策略与技能连招间的数据矿工,正用跨服交易密码对抗游戏通胀与现实通缩的双重绞杀。今天带来4款可玩可搬的火爆手游,排名不分前后。 剑灵2手游 《剑灵2》手游由NCsoft开发,是一款东方幻想MMORPG。游戏采用虚幻引擎,打造了动态光影交织的武侠江湖。独创的“灵纹系统”让角色养成更具策略性,自由组合的轻功战斗系统构建出沉浸式的PVP/PVE体验。 在交易系统方面,玩家可通过摆摊自由交易装备、材料与外观道具,其中限定外观与稀有打造材料存在较高溢价空间。 搬砖的核心在于掌握资源产出节奏。每日完成门派悬赏可获得稳定银币和玄晶(游戏货币),参与限时世界BOSS争夺战能获取稀有装备。生活职业中的炼金术士可通过采集草药合成高价值药水。注意保留赛季重置时溢出的强化材料,届时市场价格将大幅波动。 建议组建五人搬砖小队分工协作,优先攻克高阶副本获取可交易史诗装备,在官方拍卖行挂牌时把握最佳出售时机。需注意游戏经济系统的动态平衡,避免囤积过量消耗品导致贬值风险。 原始传奇 《原始传奇》手游复刻了端游时代的热血攻沙、自由交易等经典设定,采用次世代引擎打造出万人同屏的恢弘战场。游戏采用战法道铁三角职业体系,搭配全新技能特效系统,完美还原了当年传奇的PK体验。在保留经典地图与BOSS设定的基础上,新增了跨服战场、装备熔铸等玩法。 搬砖的核心思路:新手可优先提升等级实力,组队挑战60级-100级的BOSS能高效产出强化材料。游戏内设的自由交易市场允许玩家寄售装备,建议重点关注1转-5转装备-元素-勋章-宝石-结晶-传奇币-创造-手札材料等,关注物价波动。建议搭配自动挂机功能节省时间,重点培养道士职业提升打宝效率。 梦幻西游手游 《梦幻西游手游》作为网易经典回合制MMORPG的移动端延续,凭借IP情怀与创新玩法吸引了大量玩家。游戏以仙侠世界观为核心,融合门派养成、剧情副本、跨服竞技等多元体系,玩家可通过打造装备、培育宠物、参与限时活动积累资源。其经济系统开放性强,自由交易市场允许玩家交易稀有道具、高等级兽决和高等级装备,为“搬砖”提供了空间。 搬砖的核心思路围绕高效资源产出展开。1. 日常任务优先:完成师门、抓鬼、副本等基础任务获取活跃度奖励与金币;2. 押镖与跑环:每日三次金色镖车收益稳定,周常跑环可概率获得制造书;3. 倒卖差价:关注服务器物价波动,囤积节日道具或低估值材料转手;4. 团队协作攻坚:组队挑战高难度副本(如神器、星官)掉落稀有装备,分解或出售获取收益。建议搭配多开小号形成流水线操作,重点把控时间成本与产出平衡,在遵守游戏规则前提下实现可持续收益。 赤龙合击 《赤龙合击》延续经典战法道职业体系(战士、法师、道士),并创新加入“赤龙合击”技能组合玩法,通过不同职业搭配释放强力连招,提升战斗策略性。游戏主打高自由度沙城争霸、全地图BOSS争夺,同时开放自由交易系统,并在寄售行自由定价交易金币、材料及稀有道具。 搬砖的核心思路:1. 挂机刷怪:选择人少地图挂机刷小怪,低成本获取基础装备和金币,适合大部分玩家。2. 倒卖差价:观察寄售行物价波动(如新区开服前3天装备价格高),低价囤积材料高价时出售。3. 号多搬砖:注册小号(3-5个)分工协作,1号倒差价、2号刷副本、3号卖材料,提升整体效率,交易时确认买家信誉,避免被黑吃黑或诈骗。
2025-05-21 -
《龙之谷世界》手游新区开服必备攻略
《龙之谷世界》即将推出一个全新的超级大区,预计容纳20万名玩家。该大区隶属于一区“神圣天堂”,而一区是游戏内老板最多的一个区。这款游戏的主要货币是金币,玩家可以通过赠送的方式与老板进行交易。 新手玩家需要注意以下几点: 1、请从官网下载正版游戏,4月9日上午10点准时开启【神圣天堂-海龙之战】预创建角色。预创角名额一旦满员,预创角通道将会关闭,在正式开服前将无法再进行预创角操作。 2、开服时间为4月11日上午10:00,【神圣天堂-海龙之战】。礼包码为【yuzhucehappyF】,可获得强化石*30、潜能原石*30、金币*2000(绑定道具)。 【兑换指引】 各位冒险家,请在游戏-福利-码上有礼页面兑换礼包码。请注意,该礼包码仅限4月12日23:59前兑换,同一账号下仅限1个角色兑换1次。 3、职业选择方面,搬砖首选祭司、元素、战神。 《龙之谷世界》新区最新搬砖攻略 建议卡在31级,因为31级可以打马拉细缝,32级则只能打巴依拉。虽然打深渊细缝的收益只有1600,但门票数量要求低,战力要求也低,通关时间较短,对搬砖党来说时间就是金钱。 新区开服时会有公测活动,可以到女神商店里直接换取30A的装备或24级的牛套,这两套装备获取非常简单。再加上24A的卡马拉首饰,单刷马拉的速度会非常快。 为什么不卡38级或39级去打巴依拉呢?因为虽然巴依拉的收益基底有2400,但门票需求高,通关时间长。在只以双卡和活跃获得龙币与钥匙的前提下,打卡玛拉每天的次数完全可以打满。 是否缺钥匙与当前细缝钥匙的价位相关。如果钥匙价位低于166龙币,每天可以打满5次基础疲劳且不需要额外购买钥匙。如果打巴依拉,在不补充龙币的前提下,总收益比打卡玛拉低,只能打3次。剩余的200疲劳可以用来打黑石博取板子换龙币。 在卡31级打完5次卡玛拉细缝后,可以用每日分享和月卡赠送的痕劳瓶2瓶去打黑色拿板子。如果本身已有多余的钥匙和龙币,或是在搬砖过程中打板子出售换成龙币,可以在原本5次的基础上增加次数。
2025-05-21