游戏界的“昙花一现”:停服大作回顾,每一款都曾是行业翘楚!
2025-04-17在当今的游戏市场,游戏停服已不再是新鲜事。每年都有不少游戏黯然退场,但今年的停服潮格外引人注目。有让人扼腕叹息的经典之作,也有令人无奈的行业笑话。本文将带您回顾那些在今年停服的重量级游戏,在这个略显萧条的游戏行业中,能够留下一段故事,也实属不易。
二次元游戏赛道:动荡依旧
与往年一样,二次元游戏领域依然是停服重灾区,即便是运营多年的老牌游戏,也未能幸免于难。最近又有一款高热度二游《千年之旅》发布了停运公告。

《白夜极光》:“良心”救不了二游?
对于许多玩家来说,《白夜极光》的停运充满了无奈。这款游戏凭借精美的美术表现和低价策略,赢得了大量玩家的支持。然而,随着时间的推移,其“走格子”玩法逐渐显得过时,玩家基数小导致营收不足,最终陷入了死循环。尽管背靠腾讯,但《白夜极光》的停服并不令人意外。

全球月流水长期低于50万,活跃用户越来越少,《白夜极光》终究还是留下了它的痕迹。

《少女前线》:送君千里终须一别
作为国内二次元游戏的元老之一,《少女前线》早已名声在外。因此,当听到它即将停服的消息时,许多人感到难以置信。然而,现实总是残酷的,由于协议约束的版号问题,《少女前线》宣布将于年底停服。

尽管制作组表示会努力重生,但时间线可能很长,告别似乎不可避免。

《宿命回响》:好看,但不好玩……
《宿命回响》运营不到一年便停服,是近年来二游通病的一大代表。其美术立绘非常精美,但剧情和玩法却相当平淡。在如今竞争激烈的二游市场,单靠美术已经不足以支撑游戏的生命力。


《解神者》:牛头时代开启者
近年来,二游市场出现了一种“游戏教玩家做人”的现象,《解神者》无疑是一大代表。从某种意义上说,它开创了一个新的赛道。然而,游戏中的一些元素曾让不少玩家感到不适,三年后游戏终于迎来终章。对此,大部分玩家持欢迎态度,《解神者》的停运是一个值得所有游戏警醒的案例。


射击游戏:最短命的赛道
今年射击游戏停服的数量较多,其中不得不提的是《星鸣特攻》。这款游戏投入两亿,上线仅两周便下架退款。其角色设计引发全球玩家反感,即使戴着索尼的光环,首日在线峰值也只有区区697人。

《边境》:可惜又可笑的“国产之光”
《边境》曾经承载着很多人的期待,销量一度高达30多万,但在线玩家数量急剧下降。最终以发行商和开发商互撕、甩锅收场,在线人数峰值降至66人。


MMO式微:噩耗不断
对于MMO玩家来说,今年的记忆深刻而复杂。《魔兽世界》的回归让无数老玩家心潮澎湃,但更多MMO游戏则倒在了角落里。
《蓝色协议》:还没开始就结束了
这款由万代南梦宫出品的游戏,去年在日本上线首周在线人数达到60万,但不到一年半,游戏还未走出日本便宣告关服。有人认为游戏画面光污染严重,也有人觉得官方不尊重外服玩家。


《射雕》:半死不活的复活赛
号称六年投入十个亿的《射雕》,上线后迅速跌入低谷。尽管最近申请复活,但游戏本身已面目全非,和停服并无太大区别。玩家普遍感觉被骗,游戏美工逐渐摆烂,人物建模和打斗动作奇差无比。

如此明显的竭泽而渔,背后网易的“良苦用心”,昭然若揭。
《上古世纪》:九年一梦,终有尽头
这款由腾讯代理的经典MMO《上古世纪》,尽管有不少死忠粉,也在今年六月等来了停服的结局。无论是《蓝色协议》的短命,还是《射雕》的面目全非、《上古世纪》的停摆,都给新老玩家们带来了警示:大厂出品,未必就能长久。

有时候反而因为大厂,游戏会变得更加急功近利,“壮士断腕”起来毫不可惜。当游戏成了养蛊试错的试验品,又何谈长久的生命力呢?
一场游戏一场梦
当下游戏市场,不知道又有多少游戏正在走向停服的路上。对于部分厂商,游戏关服不过是某个业务板块的叫停,随时都能开启下一轮立项。但对于玩家来说,这意味着一个故事悬而未决,许多角色无法再见,是一场梦的醒来,故事还没讲完,游戏便已戛然而止。

希望未来厂商们能更加重视玩家需求,认真打磨,维系好玩家们热爱的游戏。玩游戏到最后,留下的应该是快乐,而非遗憾。