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游戏视频热度超越游戏本身发行商如何把握新机遇

2025-04-18

来源:环球网

【环球网科技综合报道】据国外媒体报道,Midia Research发布的一份报告揭示了游戏行业的一项新动向:玩家在观看游戏相关视频上花费的时间已超过实际玩游戏的时间。报告显示,玩家每周平均用7.4小时玩游戏,却花8.5小时在YouTube和Twitch等平台上观看游戏视频。

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该发现表明,游戏发行商在视频内容领域拥有巨大潜力。报告指出,24%的主机/PC玩家以及近半数的“高消费玩家”每月至少会观看一次游戏相关内容,这为游戏发行商提供了新的收入机会。

然而,当前大部分收入机会都被第三方视频平台占据,导致游戏发行商错失了可观的广告收入。报告强调,将视频内容融入游戏生态系统,不仅可以帮助发行商在注意力经济中展开新的竞争,还能开拓新的收入渠道,促进业务增长。

Midia Research的游戏分析师Rhys Elliott表示,游戏发行商应重新评估游戏内视频的价值,将其视为一种超越传统营销手段的新工具。通过掌握视频互动的主导权,发行商有望解锁新的广告收入,并推动整个游戏行业的持续发展。